De Nintendo DS emulator melonDS van Staplebutter heeft eindelijk een lang verwachte update gekregen met een OpenGL renderer voor snellere prestaties en ondersteuning voor upscaling. Omdat nog niet alle functionaliteiten van de Nintendo DS GPU zijn geïmplementeerd kunnen er zich grafische problemen voordoen. Als dat het geval is kan je gebruik maken van de software renderer.

De emulator zag het levenslicht al in 2016 maar desondanks werden er in de afgelopen maanden amper updates uitgebracht. melonDS bevindt zich nog steeds in een experimentele fase omdat verdere testen moeten uitwijzen of de wijzigingen werken op alle mogelijke setups. 

Een officieële handheld release van versie 0.8 is nog niet beschikbaar maar bovenstaande informatie is alvast veelbelovend voor zowel Nintendo Switch als PlayStation Vita omdat de openGL renderer er voor kan zorgen dat de CPU van deze handhelds minder wordt belast tijdens de emulatie en dit er voor zou kunnen zorgen dat meer spellen speelbaar zijn. 

Hulp nodig of een vraag voor ons team? Join onze Discord community: