Hacker en ontwikkelaar Flat_z heeft ondersteuning voor OpenGL ES op PlayStation 4 toegevoegd. Dit zorgt er voor dat ontwikkelaars beter toegang hebben tot het ontwikkelen van hardware accelerated homebrew. Omdat het geen eenvoudig proces is, nam het heel wat tijd in beslag en heeft hij zijn volledige writeup vrijgeven met een sample (Download hier).

In eerste instantie was dit enkel nuttig voor ontwikkelaars die met het gelekte SDK van Sony konden werken, maar psxdev heeft daar ondertussen verandering in gebracht. OpenGL ES is nu ook compatibel het OpenSource van Hito en LibOrbis.

Hopelijk kunnen deze ontwikkelingen zorgen voor een ontwaakte en hernieuwde PlayStation 4 homebrew scene!

Hulp nodig of een vraag voor ons team? Join onze Discord community: